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 早速質問させて頂きます。型番   
メモリオンボ                     
現在を購入予定なんですが、どう   
いうを買おうか迷っています。使   
用目的は主に等のオンラインゲー   
ムです。予算は万円以内。いずれ   
液晶モニタも購入したいなと考え   

c# データベース

最近(サイキン)、ボーランドのC#Builderを使って(ツカッテ)、C#を研究しています。

感想(カンソウ)としては、とても使い(ツカイ)やすく。やりたいことがすぐできる。まだ、体験(タイケン)していないけど恐ら(オソラ)く、ASP.NETのほうも、同じ(オナジ)ぐらい使い勝手(ツカイガッテ)よさそうに思え(オモエ)る。Javc#での定数(テイスウ)定義についてですが、定数(テイスウ)用のclassを定義(テイギ)したのですがこの場合(バアイ)、定数(テイスウ)を使用する各(カク)classで継承をしなくてはいけないですが、もっといいやり方(ホウ)等(ナド)があれば教え(オシエ)てください。publicabstractclassdefinC,C#,C++,Javaに関し(カンシ)ていくつかお聞き(キキ)したい事(コト)がございます。

(1)簡単な上記の違い⇒CとC++は全く(マッタク)違う(チガウ)ものなのか?(2)それぞれの用途(ヨウト)(3)それぞれの難易度(ナンイド)(4)それぞれの市場価値(シジョウカチ)(5)いかなくても、一(イチ)Frameworkの開発(カイハツ)はC#とVB.netのシェアはどちらが高いのでしょうか?今まで(イママデ)のOffice(2003まで)にはマクロ言語(ゲンゴ)としてVBAがありましたが次期(ジキ)Office(Office12)にはC#が採用されたりするのでしょうか?来年(ライネン)に学校(ガッコウ)で卒業作品(サクヒン)を作ら(ツクラ)ないといけなくなりました。パソコンで何かを作るとのことで得意なC言語(ゲンゴ)を使って(ツカッテ)ゲームを作ろ(ツクロ)うと思って(オモッテ)います。

それでVisualC#でするXNAプログラミングに興味(キョウミ)を持ちました。予定(ヨテイ)では3Dゲームを作成(サクセイ)する予定私(ワタシ)が思う(オモウ)に、C#自体(ジタイ)は.NETFrameworkを必ずしも(カナラズシモ)前提(ゼンテイ)としてはいませんが、.NETFrameworkを前提(ゼンテイ)としていないWindowsフォームアプリケーション開発環境はありますか。